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开yun体育网我在PS2游戏里皆见过更真实的墙面-开云(中国)kaiyun网页版 登录入口

发布日期:2025-11-11 06:43    点击次数:148

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任天国Switch时期的《宝可梦》系列就曾因过时时期的低价画面备受训斥,其时不少东说念主将问题归罪于主机性能截止。如今多年往常,领有更强性能的Switch2问世,情况会好转吗?缺憾的是,《宝可梦听说 Z-A》正因完竣疏通的情理堕入公论旋涡。

外洋应对媒体平台博主发布的一条获赞20万的视频直言:\"说果真,我在PS2游戏里皆见过更真实的墙面。为什么这面墙是JPEG要领的贴图?每扇窗户皆像《乐一通》卡通片里画上去的纹理。\"另一位用户则通过展示密阿雷市街头征象,痛陈场景短少渴望的问题:\"在以城市为中枢的游戏里,你必须让城市领有质感。当我穿过胡同看到两个坐在咖啡馆?驾御的东说念主时,完竣无法千里浸——因为那仅仅张连里面皆看不到的PNG窗户贴图。\"

在应对媒体与短视频平台上多量视频纪录着游戏内材质精通加载的窘迫。好多玩家指出游戏寰球充满未完成感,城市宛如单调的纸板模子。更有东说念主机敏月旦其体验以致不如十年前的《宝可梦 X/Y》,毕竟本作大多缔造无法参预,商店仅剩菜单界面。玩家惊叹:\"这竟是史上最成绩IP在最矍铄件上交出的作品,几乎失实。\"

探索本体的匮乏与城市的狭小感一样是争议焦点。不外动作宝可梦粉丝,好多东说念主早已对令东说念主失望的画面习认为常。虽非决定性过失,但目睹Switch2平台的宝可梦作品连接前代弊病仍令东说念主颓丧。正如玩家回来的\"承认两点并不矛盾:你不错诚意享受游戏,同期月旦其澄澈过失。动作宝可梦粉丝,咱们理当得回更好的体验。\"